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Haben Sie ein überraschendes Weihnachtsgeschenk von uns erhalten?
Dann bleiben Sie gespannt …
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Achtung, Baustelle! Achtung, Baustelle! Achtung, Baustelle! Achtung, Baustelle!
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Corecon CC heißt jetzt ComMeta CC
Unser CoreconCC hat letzte Woche seinen ersten Geburtstag gefeiert. Ein Jahr lang haben wir mit verschiedenen Formen der Wissensvermittlung in der virtuellen Welt Second Life experimentiert. Mit Erfolg! Was als Spielwiese für verschiedenste Möglichkeiten der Kommunikation begann, hat sich zu einem erstzunehmenden Veranstaltungsort gemausert.
Das Management des Centers erfordert mehr Engagement als wir neben unserem Kerngeschäft aufbringen möchten und können. Daher übergaben wir unser Baby feierlich in die Arme der Schaltzeit GmbH, welche das Convention Center in Zukunft eigenständig betreiben wird. Sie schenkte dem Kinde zum Einjährigen einen neuen Namen: ComMeta Convention Center und startet mit vielen spannenden Veranstaltungen. Wir sind gespannt und werden unser Baby vertrauensvoll aus der Ferne bei der Entwicklung beobachten.
Corecon wünscht der Schaltzeit GmbH und ihrem ComMeta CC viel Erfolg!
Wettbewerb: Das CoreconCC braucht einen neuen Namen!
In Uncategorized | 46 CommentsWir gehen mit dem Corecon Convention Center nun streng auf das einjährige Bestehen zu und es ist (wieder) viel in Planung - Die Ursache für die aktuellen neuen Aktivitäten liegt vor allem darin, dass wir das Management des CoreconCC an die sehr engagierte Schaltzeit GmbH abgegeben haben.

Corecon selbst hat sich in der Vergangenheit - und wird sich noch stärker in der Zukunft - auf sein Kerngeschäft (Beratung, Training & Coaching in der realen Welt) konzentrieren. Nichts desto trotz sehen wir gemeinsam mit Schaltzeit die Zukunft des Centers nicht (mehr) in einer ausschliesslichen “Labor”-Funktion - um zu erproben inwiefern sich unser reales Angebot auf eine virtuelle Welt übertragen lässt - sondern möchten die Einrichtung, unsere Erfahrung und das Betreuen von Events in professionelle Hände geben und damit das Center selbst voranbringen.
Da macht es für uns nur Sinn dies auch von der Marke Corecon etwas stärker zu differenzieren und sind nun auf der Suche nach einem neuen Namen für das CoreconCC!
Kurzes Briefing
Das Corecon Convention Center ist ein Konferenzzentrum in der virtuellen Welt Second Life und seit Oktober letzten Jahres eine feste Größe in der deutschen Community - war es doch für viele der erste Kontakt mit Second Life. In dem Center finden seitdem Vorträge, Trainings & Seminare, Kongresse, Weiterbildungen, Diskussionsrunden, Live-Podcast, Mixed-Reality-Events, Ausstellungen und auch lockere Abendveranstaltungen statt.
Das Center ist dabei einerseits offener Anlaufpunkt für Community Events, kostenlosen Informationsveranstaltungen und freien Kongressen - andererseits aber auch für geschlossene, eigene Unternehmensveranstaltungen auf Zeit buchbar - hier wäre zum Beispiel der Trendtag 2007 als prominenten Beispiel zu nennen. Neben der reinen Miete des Centers, gibt es im Fall einer kostenpflichtigen Nutzung auch ein breites Serviceangebot, welches von der Vermarktung des Events, bis zur individuellen Betreuung der Teilnehmer reicht.
Weitere Informationen zum Center erhält man ansonsten auch auf dem CoreconCC Wiki!
Was ist die Aufgabe?
Eure Aufgabe ist es einen geeigneten Namen für das Center zu finden. Der Name sollte noch nicht als Internetdomain vergeben sein und auch im englischsprachigen Raum nutzbar sein.
Bedingungen:
Mit der Einreichung eines Vorschlags gebt Ihr automatisch, im Falle eines Gewinns, die Namensrechte an die Schaltzeit GmbH ab.
Einsendeschluss: Sonntag, 23.09.2007
Schickt eure Namensvorschläge bitte an: namenswettbewerb-coreconcc@schaltzeit.de
Die Belohnung:
Natürlich sollen Eure Bemühungen nicht umsonst sein. Folgende Preise winken Euch:
1. Platz: Linden $ im Wert von 100 € oder ein Essen in der Dunkelbar Nocti Vagus in Berlin
2. Platz: Linden $ im Wert von 70 € oder eine Second Life Schulung mit Avatarstyling und 10 000 Linden $
3. Platz: eine Kinderüberraschung
Wir freuen uns auf Eure Ideen und sind schon sehr gespannt, schon jetzt vielen Dank für’s Mitmachen!
Einladung zum web3Dcamp am 8. und 9. September
In Termine | 9 CommentsHiermit möchten wir auf folgende Veranstaltung hinweisen:

The web3Dcamp is an ad-hoc un-conference in second life. it follows the principles of a barcamp and wants to bring together residents from around the world to discuss and share ideas about the upcoming three dimensional web, virtual worlds … the metaverse at all.
My intention to organize this web3Dcamp in second life is to give residents the opportunity to do sessions and to attend a conference, who might not have the chance to speak on a real world virtual worlds conference or don’t want to travel long distances to join one. There are so many people around the metaverse, who do exciting projects and other stuff, that it makes me optimistic, that we get an weekend full of exciting sessions and participants.
For more informations visit our wiki: web3Dcamp.pbwiki.com You can also follow the event on Twitter or Pownce. And please: spread the word
Weiterführende und aktuelle Informationen finden Sie beim Organisator und Veranstalter.
Training für Second Life im First Life
In Termine | 4 CommentsManchmal erreichen uns Anfragen, ob wir unsere Einführungstrainings für Second Life gemeinsam vor dem Bildschirm durchführen. Nein, das tun wir nicht, aber die Schaltzeit GmbH bietet das an:
Second Life: Virtuelle Welt, ich komme! – Workshop am 04.07.2007
Second Life ist die neue virtuelle 3-D-Welt im Internet. Du hast schon davon gehört und würdest es gern mal ausprobieren? Kein Problem: die Schaltzeit GmbH bietet am 20.06.2007 einen Workshop zum Thema an. 8 Teilnehmer haben die Möglichkeit Second Life mit dem eigenen Avatar (personifizierte Darstellung des Anwenders im Second Life) kennen zu lernen.
Im Workshop besuchen alle Teilnehmer ein virtuelles Trainings-Areal. Gezeigt wird wie man fliegt, welche verschiedenen Kommunikationswege es gibt, wie die Kamerasteuerung funktioniert und vieles mehr.
Um erfolgreich am Workshop teilzunehmen brauchst du:
- einen Laptop auf dem Windows XP oder Apple OSX installiert ist
- 1024 Megabyte Arbeitsspeicher und
- eine 3-D-Grafikkarte mit 128 MByte dediziertem Grafikspeicher
Eine Anmeldung bis spätestens zum 02.07.2007 ist unbedingt erforderlich! Einfach eine Mail senden an: events@schaltzeit.de
Beginn: 19:00 Uhr
Ort: Sorauer Strasse 3, 10997 Berlin
Teilnahmegebühr: 14 Euro
Die Zukunft der Wissenschaftskommunikation?
In News | 11 CommentsDas Wissenschaftsmagazin “Nature” in Second Life
Für viele ist “Nature” das etablierteste und renommierteste Blatt der Naturwissenschaft. Hier publizierten bereits Einstein und Röntgen ihre Erkenntnisse über die Welt. Auch wenn, wie böse Zungen flüstern, eine Menge Akademiker immer noch lieber das geschriebene Wort in der Hand halten wollen, sieht die Zeitschrift ihr Potential als Multimediaplattform. Neben Blogs und Podcasts ist “Nature” auch in Second Life mit der Insel “Second Nature” präsent. Hier gibt es z.B. den Magic Molecule Model Maker, der per Mausklick Moleküle generiert, die dreidimensional dargestellt werden und sich drehen lassen.
Timo Hannay von “Nature” erklärt das virtuelle Engagement: “Das Kerngeschäft von Nature ist es nicht, eine Zeitschrift zu machen, sondern den Austausch zwischen Wissenschaftlern zu ermöglichen.”
Quelle: Der Spiegel, 20/2007: “Revolution auf dem Olymp”
12. Trendtag im Corecon Convention Center
In News | 22 CommentsKarma Kapitalismus: Werte statt Preise
Veranstalter: Trendbüro
12. Trendtag als Mixed-Reality-Event
Im Sinne eines Mixed-Reality-Events war der 12. Trendtag sowohl in Hamburg als auch im Corecon Convention Center (CoreconCC), im Second Life angedacht und organisiert. Unter Mixed reality werden Umgebungen oder Systeme zusammengefasst, in denen sich die physische reale Welt mit einer virtuellen Welt vermischt.

Beim 12. Trendtag konnten auf diese Art und Weise nicht nur die Teilnehmer in der physischen Welt den Vorträgen zum Thema Karma Kapitalismus: Werte statt Preise in Hamburg beiwohnen, sondern auch 40 Interessierte im Second Life. Der große Vorteil bei der Teilnahme am Trendtag in der virtuellen Welt war, dass die erheblichen Teilnahmegebühren und die langen Anfahrtswege gespart werden konnten. Voraussetzung für die kostenlose Teilnahme an den Vorträgen im Corecon Convention Center war eine Anmeldung beim Trendbüro, dem Veranstalter des 12. Trendtages, ein Avatar (die personifizierte Darstellung des Anwenders im Second Life) und natürlich ein entsprechend leistungsstarker Computer.
Umsetzung und Thema des 12. Trendtages
Angemeldet und angekommen im CCC leitete ein im Raum fliegender roter Pfeil die Teilnehmer in den richtigen Konferenzraum. Dort konnten es sich die Avatare am letzten Dienstag (8.Mai 2007)in den bereitstehenden Sesseln bequem machen und via Chat zu den anderen Avataren Kontakt aufnehmen.
Zwischen 9:15 Uhr und 17:00 Uhr referierten Professoren und Spezialisten zum Thema Karma Kapitalismus – Werte statt Preise. Aber was genau ist unter Karma-Kapitalismus zu verstehen? Zum einen setzt der Karma-Kapitalismus auf Werte und nicht auf Preise. In diesem Sinne sind wirtschaftliche, soziale und moralische Werte gleichbedeutend. Dann hat es Karma-Kapitalismus nicht auf Almosen und Alibi-Aktionen abgesehen, sondern es geht um “Change, not charity!” und Karma-Kapitualismus bezeichnet eine ethische Spiritualisierung der Wirtschaft.
Eindeutiger Stargast des 12. Trendtages war der Friedensnobelpreisträger des Jahres 2006, Muhammad Yunus, Begründer der Mikrokredite vergebenden Grameen Bank und Mitbegründer des Mikrofinanz-Gedankens (microfinance institutions).
Aber auch Persönlichkeiten wie der Medienphilosoph Prof. Dr. Norbert Bolz, der Gründer des Trendbüros Prof. Peter Wippermann, der Schweizer Trend- und Handelsforscher Dr. David Bosshart, der Wirtschaftsingeneur und Volkswirt Prof. Dr. Björn Bloching sowie Josephine Green und Peter Head hatten Interessantes zum Thema beizutragen.
Mit Hilfe einer Liveübertragung aus dem Curiohaus in Hamburg, dem Veranstaltungsort des 12. Trendtages in der physischen Welt, konnten die Teilnehmer den Vorträgen folgen und sie live miterleben. Die Pausen zwischen den Vorträgen wurden sehr gern von den Teilnehmern für den fachbezogenen Austausch über die Vorträge oder für Gespräche generell über Second Life beziehungsweise über persönliche Themen genutzt. Dank der sehr guten und vielseitigen Kommunikationsmöglichkeiten im Second Live konnten aber auch während der Vorträge beispielsweise technische Probleme via Chat sowohl aus der physischen als auch aus der virtuellen Welt geschaffen werden.
Auf die Frage hin, ob die Teilnehmer wieder an Mixed-Reality-Veranstaltungen im Second Life teilnehmen würden, äußerte sich der größte Teil positiv und zuversichtlich. Die Vorteile sind offensichtlich, Zeit- und Kostenersparnisse sprechen für sich.
Trendtag in Second Life
In Termine | 10 CommentsWir freuen uns anzukündigen, dass am 8. Mai der Trendtag im Corecon Convention Center stattfinden wird.
40 Gäste haben hier die Möglichkeit, kostenlos u.a. die Vorträge von Friedensnobelpreisträger Prof. Muhammad Yunus, des Medienphilosophen Prof. Dr. Norbert Bolz sowie dem Gründer des Trendbüros, Prof. Peter Wippermann, zu hören und mit dem Publikum im Curiohaus zu interagieren.
Wenn Sie Interesse am virtuellen Trendtag in Second Life haben, nennen Sie uns bitte einen Grund, warum Sie unbedingt teilnehmen müssen. Senden Sie Ihre Bewerbungen an secondlife@trendbuero.com.
Vortrag: Usability im Web3.D - Second Life
In Termine | 7 Commentsam Samstag, den 3. März um 13 Uhr
Wir möchten Sie herzlich in unser neues Corecon Convention Center zu einem Vortrag von Sebastian Küpers, der sich mit der Usability im Web3.D auseinandersetzt, einladen.
Wie ein Webauftritt richtet sich auch ein Ort in Second Life mit gewissen Absichten und Zielen an seine Besucher und sollte daraufhin optimiert werden, dass der Anwender nicht nur schnell erkennt was ihn erwartet, dass er findet was er sucht und dabei Spass an der Benutzung hat, sondern auch - ganz im Sinne von Web2.0 - zum aktiven Besucher wird, der Partizipationsmöglichkeiten nutzt und damit insgesamt eine Bereicherung darstellt.
Inhalt der Veranstaltung sind nicht nur Erfahrungen vergangener Projekte von Sebastian Küpers, sondern es werden auch anhand von Best-Practice Beispielen Konventionen aufgezeigt, die sich als tragfähige Konzepte hinsichtlich einer optimierten Benutzbarkeit und Zugänglichkeit im Web3.D zu etablieren scheinen.
Erste Live-Video Übertragung geplant
Wenn die technische Vorausetzungen gegeben sein werden, planen wir diesen Vortrag zum ersten Mal im CoreconCC als Live-Video zu übertragen.
Der Vortrag wird von einer Moderation begleitet, um Fragen während des Vortrages aufzunehmen und in die Diskussionsrunde einfließen zu lassen.
Anmeldung
Eine Anmeldung ist notwendig, da die Teilnehmerzahl begrenzt ist (100 Leute) und erfolgt über das CoreconCC Wiki.
Wir freuen uns auf Ihren Besuch.
Titelstory im Spiegel
In News | 12 CommentsSecond Life – der digitale Maskenball
Wenn das Gespräch mit Freunden, Bekannten und Geschäftspartnern unser virtuelles Engagement in Second Life streift, schaue ich immer noch in verwundert neugierige oder skeptisch kritische Gesichter. Was ist Second Life? Was macht man in Second Life und was soll das Ganze?
Mit der Titelstory im aktuellen Spiegel scheint der Hype um Second Life auf seinem Höhepunkt und dürfte mit dem langsamen Erreichen des Mainstreams wieder abklingen.
Obwohl die Reportage einige kleine Faux-Paxs aufweist, ist der philosophische Ansatz im Zusammenhang mit dem Metaversum lesenwert. Auch die Benennung der virtuellen Figuren als „Avatare“ wird begründet:“Eine Avatara ist im Hinduismus die Verkörperung eines Gottes auf Erden, etwa in Menschengestalt.“ Nun kann auch Anne Will beruhigt sein, die ihr Missfallen über die fehlende Begründung der Benennung der virtuellen Gestalten deutlich in ihrer Anmoderation zum Thema in den Tagesthemen zum Ausdruck brachte.
Überraschend war für mich die Tatsache, dass die in den Medien beliebte Verbindung von Online-Welten und ihrer potentiellen Suchtgefahr nicht thematisiert wurde. Auch Sex, Kriminalität und Glücksspiel, die es in Second Life wie in jeder anderen von Menschen geschaffenen Realität gibt, wurden nur am Rande erwähnt.
Der Artikel stellt die Maskierung durch die Avatare in den Vordergrund. Ich würde der Einschätzung von Markus zustimmen:”Vielleicht überschätzen die Spiegel-Redakteure die Wichtigkeit der “digitalen Maske” etwas.” Denn ich habe die Erfahrung gemacht, dass kaum einer aus seiner Identität im “first life” ein Geheimnis macht. Auch die Ergebnisse unserer Umfrage zu u.a. dem Bedürfnis nach Anonymität bestätigen die Annahme von einem Wunsch nach Maskierung und Anonymität nicht.
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